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20 horas
18 de febrero a 18 de abril
Este curso está adaptado a ti, a tu aprendizaje, por lo que todos los contenidos te serán útiles para tu formación y para mejorar tu búsqueda de empleo.
En la plataforma de formación encontrarás recursos que te ayudarán a aprender de la mejor forma. Para eso dispones de:
1. Manual de contenidos, para que puedas leer los contenidos del curso.
2. Contenido multimedia en el que podrás escuchar y ver los contenidos de forma más dinámica, por si prefieres no leer.
3 Archivos en PDF para que los descargar y tener aun cuando el curso haya finalizado.
4. Foros, en los que podrás interactuar con el resto de alumnos/as y el tutor/a
5. Exámenes tipo test, para que tanto tu como tu tutor/a podáis comprobar si realmente estás aprendiendo con el curso.
Unidad 1. Historia, psicología, diseño y producción de videojuegos
1.1 Historia de los videojuegos
1.2 La psicología detrás del diseño de un videojuego
1.3 Diseño y producción
Unidad 2. Géneros del videojuego, tendencias, tecnología y E-sports
2.1 Géneros del videojuego
2.2 Nuevas tendencias y tecnologías
2.3 E-sports
Unidad 3. Personajes, escenarios, guión y arte
3.1 Personajes, objetos y vehículos
3.2 Escenarios y niveles
3.3 Guión y diálogos
3.4 Arte
Unidad 4. Animación, sonido y ux
4.1 Animación
4.2 Sonido
4.3 Experiencia de usuario