Introducción al Game Design: Personajes y escenarios

¿Qué vas a saber hacer y qué vas a aprender en el curso?

 

Duración:

20 horas

Fechas de impartición:

18 de febrero a 18 de abril

Metodología

Este curso está adaptado a ti, a tu aprendizaje, por lo que todos los contenidos te serán útiles para tu formación y para mejorar tu búsqueda de empleo.

En la plataforma de formación encontrarás recursos que te ayudarán a aprender de la mejor forma. Para eso dispones de:

1. Manual de contenidos, para que puedas leer los contenidos del curso.

2. Contenido multimedia en el que podrás escuchar y ver los contenidos de forma más dinámica, por si prefieres no leer.

3 Archivos en PDF para que los descargar y tener aun cuando el curso haya finalizado.

4. Foros, en los que podrás interactuar con el resto de alumnos/as y el tutor/a

5. Exámenes tipo test, para que tanto tu como tu tutor/a podáis comprobar si realmente estás aprendiendo con el curso.

Contenidos

Unidad 1. Historia, psicología, diseño y producción de videojuegos

1.1 Historia de los videojuegos

1.2 La psicología detrás del diseño de un videojuego

1.3 Diseño y producción

Unidad 2. Géneros del videojuego, tendencias, tecnología y E-sports

2.1 Géneros del videojuego

2.2 Nuevas tendencias y tecnologías

2.3 E-sports

Unidad 3. Personajes, escenarios, guión y arte

3.1 Personajes, objetos y vehículos

3.2 Escenarios y niveles

3.3 Guión y diálogos

3.4 Arte

Unidad 4. Animación, sonido y ux

4.1 Animación

4.2 Sonido

4.3 Experiencia de usuario